Com o lançamento de Grand Theft Auto VI previsto para 2025, o mercado de games entra em estado de cautela. Grandes estúdios e publishers vêm ajustando seus cronogramas com receio da avalanche de atenção e vendas que o novo título da Rockstar Games deve provocar.
Anunciado oficialmente com um trailer recordista de visualizações, GTA VI já é considerado o lançamento mais aguardado da década. A expectativa em torno do jogo é tamanha que algumas desenvolvedoras estão deliberadamente evitando agendar seus títulos para datas próximas ao lançamento do blockbuster.
Fontes do setor apontam que empresas como Ubisoft, Square Enix e até estúdios independentes estão reavaliando cronogramas internos para não concorrer diretamente com a gigante americana. “Lançar qualquer jogo nas semanas que cercam o GTA VI seria um risco comercial enorme”, afirmou um executivo anônimo de uma publicadora europeia. “Mesmo títulos de peso podem ser ofuscados.”
Historicamente, a franquia GTA já mostrou seu poder de dominar o mercado. Em 2013, GTA V arrecadou mais de US$ 1 bilhão em apenas três dias, e seu impacto foi tão forte que afetou as vendas de jogos lançados nas semanas seguintes. A expectativa é que GTA VI, com suas inovações gráficas, mapa expansivo inspirado em Vice City e campanha de marketing agressiva, quebre novos recordes.
Além do medo de vendas tímidas, há também a preocupação com visibilidade. Plataformas de mídia, influenciadores e canais de gameplay devem se concentrar quase exclusivamente no novo título da Rockstar, reduzindo o espaço de divulgação para outras produções, especialmente as de médio porte.
Ainda assim, há quem veja oportunidade. Estúdios de nicho ou com propostas alternativas podem aproveitar a janela para se destacar justamente por oferecer algo que GTA VI não cobre — como jogos táticos, indies artísticos ou experiências cooperativas.